LES LAPINS KRYTIENS

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    Guide du Rôdeur

    neferatta
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    Message par neferatta Lun 20 Aoû - 10:00

    Guide du Rôdeur Gw2rodeurwallpapersd

    Parmi les êtres qui honorent le plus la nature, il y a les rôdeurs. Reconnus de tous pour être de grands aventuriers parcourant le monde accompagnés par leurs familiers, ils sont aussi connus pour être en parfaite communion avec mère Nature.

    Le rôdeur est souvent caractérisé par son armure sobre et son arc, mais il est vrai que les rôdeurs de nos jours se sont beaucoup plus diversifiés pour survivre face aux nouvelles menaces qui attaquent la Tyrie.

    Maître invétéré des combats à distance grâce à la puissance ses arcs et à sa dextérité hors norme, le rôdeur est maintenant capable de tenir tête à plusieurs ennemis au corps à corps ou en envoyant son familier tout en profitant des faiblesses de l'ennemi pour lui asséner le coup qui fera la différence.

    De nature calme et réfléchie, ce maître archer est un fidèle compagnon de la nature. Il refuse tout contact avec les armes de feu et de poudre, il se repose sur la force de son familier qui lui est propre ainsi que sur ses flèches qui ne ratent jamais leur cible et sur ses pièges camouflés qui feront plus d'un mort.

    Avec sa vue perçante, sa maîtrise des énergies de la nature, son sang froid, sa dextérité et ses familiers, il fait partie des héros qui sauveront la Tyrie de la terrible menace des dragons.

    Familier



    Autre point important qu'on doit prendre en compte dans la vie d'un rôdeur : son familier.

    Mis à part les quelques allusions présentes dans ce guide, le vif du sujet n'a pas encore été traité et pourtant c'est une arme comme une autre.

    Il faut savoir que le rôdeur est en permanence accompagné par un familier. Au début vous choisissez lors de la création de votre personnage un familier parmi trois qui vous suivra dès le début. Par la suite, c'est lors de votre exploration du monde de la Tyrie que vous rencontrerez des familiers que vous pourrez charmer pour les intégrer dans votre équipe. Mais pas n'importe quel animal peut-être charmé, seulement les créatures répondant au nom de « Jeune … » On peut les différencier des autres créatures au nom jaunes, car celles-ci ont un nom en vert.

    Il faudra donc parfois fouiller dans les tréfonds des grottes les plus sombres, des montagnes les plus hautes, des crevasses sous marines, pour trouver des familiers tous différents les uns des autres.

    Si vous êtes collectionneur, il vous faudra du courage et de la patience, car certains ne sont pas des tâches aisées à retrouver. Mais à quoi ça sert d'avoir différents familiers ?

    On peut voir que le rôdeur est toujours accompagné d'un familier qui répond à ces ordres. Soit il attaque, soit il défend en cas d'attaque soit il ne bouge pas. Mais en plus de cela, le rôdeur peut à tout moment changer de familier avec un autre présent dans son « zoo à familiers ». C'est-à-dire qu'en dehors des combats vous choisissez votre familier principal et un familier secondaire qui pourra vous aider si le premier ne s'en sort pas. Sans oublier aussi les familiers aquatiques, ou amphibies pour certains, qui fonctionnent de la même manière, mais sous l'eau cette fois-ci.

    Si on se place dans le cas d'un combat, votre familier attaque et vous pouvez lui ordonner en plus de suivre votre cible, de lancer un sort spécifique à votre familier. Par exemple les ours possèdent tous un cri qui fait soit des conditions à l'ennemi soit des améliorations pour vous. C'est en appuyant sur la touche F2 que le familier vous obéit, mais ils peuvent aussi à tout moment utiliser eux-mêmes leurs compétences sans que vous ne lui donniez d'ordre.

    by: site de millénium

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